虞尋歌沒有多停留,而是抓緊時間離開教室去逛逛愚鈍這座像寶藏秘境一樣的玩具宮殿。
行走在玩具宮殿,虞尋歌腦海里思緒萬千。
愚鈍試圖教她們的技巧,是將一個完整的魔紋拆分成一個個零件,而后挑選不同技能的重要節點重新組裝,形成全新的技能。
可是這些魔紋已然是一個堪比藝術品的整體,要選哪些節點,又要如何拼裝呢?
這種做法的難度,就像是將一幅又一幅完整的拼圖各挖一塊出來組成新的拼圖……
這是怎樣天馬行空的想象力和創造力才能完成的事。
她停在了一處工坊門口,這是一座懸空的工坊,一個巨大的符文圓盤浮在這一片區域正中,圓盤上放著各式各樣的器具、桌椅和書架。
圓盤之外則是點點湛藍熒光,熒光與熒光之間時不時連出一條光線,這座圓盤之下竟直接通往島外了?又或者說,這里本就是一處空洞,但被改造成了工坊。
虞尋歌之所以停在這處工坊前倒不是因為這里有多美又或是多夢幻,而是因為她在圓盤上的一處書架上看到了一把左輪手槍。
——【愚鈍游戲】。
她剛進入這座宮殿見到愚鈍時,后者就在調試一把白金配色的左輪手槍。
盡管她當時看不到那把槍的信息,盡管那把左輪手槍和愚鈍游戲的配色構造近乎一模一樣,可她就是知道那不是自已曾擁有過一段時間的【愚鈍游戲】。
而眼前這把白金配色的左輪手槍,和曾經的【愚鈍游戲】有一些差別。
比如那熔金般的金色紋路不再似從前那樣固化,反倒像一條河流般流動起來。
比如那只停靠在槍管上的金芒蝴蝶也有所變化,它的腦袋上多了一片小到要凝神細看才能看到的紅色花瓣,特別隨性的斜搭在小腦袋上。
如此大的變化,可虞尋歌只是方才遠遠掃過一眼,竟無比肯定這就是那把【愚鈍游戲】。
與其將這稱為她的第六感,她更傾向于愚鈍制作的玩具每一件都有自已獨特的氣質,非常玄妙,難以形容。
金色眼瞳化作黑色,雷霆在眼前化作一道通往那座圓盤符文小島的階梯。
她踏上階梯走向那把【愚鈍游戲】。
她自然不會不經過愚鈍的同意就再次拿走這件道具,她只是看看。
這是非常奇妙的一種心理。
她可以今晚就去趴愚鈍床底偷愚鈍屬性,但絕不會擅自偷走這件曾擁有過的玩具。
【愚鈍游戲】太過特殊,當初在「積木與我」游戲中,她是靠著自已的努力從愚鈍手中搶到了這件道具,愚鈍并不愿意讓她使用這件玩具,但最終是自已贏了,這把左輪手槍就是她的戰利品。
而被收回的戰利品只能通過戰斗、交鋒與對決贏回來。
她站在了那把左輪手槍前,將其拿起,其信息瞬間浮現在眼前。
【愚鈍游戲】(玩具)(無法使用):“愚鈍敗給了傲慢”,六個彈槽對應六顆子彈,任意旋轉轉輪,對準你的腦袋扣動扳機,將會有神奇的事情發生;無特殊子彈時無法開槍;被傲慢蝴蝶承認的玩家每個星海日可以根據前一日的心情制造一枚臨時特殊子彈。(當前子彈:無)
這件玩具不僅更精致美麗,屬性也更強了,就算沒有特殊子彈又或是特殊子彈進入休眠狀態,也能自已制作特殊子彈來使用它。
而且玩具說明也變了,“愚鈍敗給了傲慢”,虞尋歌手指輕輕摩挲左輪手槍上的花紋,那只金芒蝴蝶忽然飛離槍管,歡快的繞著槍支飛舞了幾圈后停在了虞尋歌的手背上。
無視那只明顯還記得她的蝴蝶,虞尋歌面色平靜的將它放在原處,轉身去觀察這件工坊里的其他玩具,并在心里呼喚了圖藍和B80,讓她們介紹下哪件工坊的玩具最有趣最奇怪,特別是零件風格差異極大的那種玩具。
如果愚鈍的理念和靈感是像組裝玩具一樣組裝技能,那或許她能從這些玩具里領悟到什么。
這或許也是愚鈍的用意?
……
半小時后,虞尋歌準時回到被臨時充作教室的那間工坊,恰好和迎面走出工坊的楓糖撞了個面對面,還恰好對上了視線。
【宿敵】的技能效果被激活。
兩人默契又帶著些許狼狽的同時移開目光,沉默的擦肩而過。
哪怕她們曾在教室里間接對過話,可是當她們離開人群,當她們狹路相逢,她們都無法直視彼此。
虞尋歌狀似平靜的走進教室,拂曉銜蟬和暴怒禱告還在畫魔紋,但缺缺卻不知所蹤,看樣子是繪制成功后被愚鈍放去休息了,就和方才的楓糖一樣。
她在座位上坐下,開始畫剛才看到的最奇特的一種玩具。
積木、金屬、鮮花、水果、寶石,由這五種差異極大的材料拼成的一個風笛。
名叫【風中有雨】,功能特殊又有趣。
只要用那支風笛吹一首歌,就能聽到故人此刻的聲音,無論對方在和誰聊天,無論對方在哪里。
她方才試了一下最簡單的小星星,發現風笛聲中竟傳來一個威嚴的女聲,聲音有些陌生,橡梟語,聽內容大概是在訓練士兵。
她聽了好一會兒才恍然,這個聲音的主人是身處澤蘭的蘇一瞳。
這個玩具的玩法,可以概括為能無視距離與空間的竊聽技能。
這個玩具唯一的缺點或許就是無法聽到其他人的聲音,只能通過竊聽對象的話語來推理對話內容。
非常好玩,等風笛聲平息后,虞尋歌忍不住又玩一次,這次聽到的是小海馬的聲音。
——“什么意思?什么叫我最好去向載酒尋歌學學說話的藝術?她那叫藝術嗎?她那叫花心!你看看她家現在擠的……”
想到這,虞尋歌筆尖移到右上角,在畫紙上寫下給自已備忘錄:工作結束后記得教訓小海馬。